Bounty Hunter 4.0 deutsche Überstzung

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    Keku
    Moderator

    Söldner/Kommando

    neue Fähigkeit:

    Rocket Out/Propulsion Round
    Der Spieler wird 20 Meter nach hinten geschleudert und ist dabei immun gegen alle CC-Effekte. Kann nicht eingesetzt werden wenn er betäubt oder bewegungsunfähig ist – 20 Sek. Abklingzeit, ignoriert Schnelligkeit, Stufe 61

    neue Funktionen:

    • Fachkundig:
      Spürrakete/Gravitationsgeschoss und Kraftschuss/Ladungsschüsse reduzieren das Bewegungstempo des Ziels für 6 Sek. um 40%
    • Meisterlich:
      Die Aktivierung von Supergeladenes Gas/Zelle erhöht deine Verteidigungschance für 10 Sek. um 15%.
    • Heldenhaft:
      Rocket Out/Propulsion Round erzeugt eine Nebelwand, welche verhindert, dass ihr angesprungen oder gezogen werdet und euch immun gegen Unterbrechungseffekte und erhöhte Anwendungszeit macht. Hält 4 Sek. an.

    neue Talente:

    • Leibwache/Gefechtssanitäter:
      Erhöht die verursachte Heilung durch Kolto-Rakete/Kolto-Bombe und Progressivscan/Folgebehandlung um 5%
    • Arsenal/Artillerist:
      Zielsuchsperre/Ladungstrommel erhöht die kritische Trefferchance des nächsten Raildschuss/Effektivschuss oder Schnellen Scan/Medizinische Sonde um 3% pro Stapel
    • Innovative Bewaffnung/Angriffsspezialist
      Periodischer Schaden gewährt einen Effekt, der den verursachten Schaden des nächsten Kraftschuss/Ladungsschüsse oder Durchschlagende Blaster/Schusshagel um 1% erhöht. Bis zu 10x stapelbar und hält 15 Sek.

    Powertech/Frontkämpfer

    neue/adaptierte Fähigkeit:

    Stürmen (Ansturm Tank) ist nun für alle Disziplinen verfügbar

    neue Funktionen:

    • Fachkundig:
      Neuralpfeil/Neuralschock verlangsamt das Ziel um 30% für 6 Sek.
    • Meisterlich:
      Tarnungsscan erhöht das Bewegungstempo aller Verbündeten innerhalb des Scanbereichs, außer dem Spieler selbst, um 50% solange sie im Scanbereich verbleiben. Beim Verlassen des Scanbereichs, bleibt dieser Effekt weitere 6 Sek. erhalten
    • Heldenhaft:
      Stürmen (Ansturm Tanks) Erhöht das Bewegungstempo um 30% für 4 Sek.. Die Dauer dieses Effektes wird erneuert, wenn man angegriffen wird, solange der Effekt aktiv ist

    neue Talente:

    • Schildtechnologie/Schildspezialist
    • Hitzeexplosion/Energieschlag erhöht die Schildabsorption um 5%

    neue Fähigkeit:

    Translocate/Transpose

    Tauscht den Platz mit einem Gruppenmitglied und umgibt dieses mit einer “freundlichen Präsenz” für 6 Sek.. Spieler mit einer “freundlichen Präsenz” werden von den meisten Gegnern ignoriert, können nicht angesprungen oder gezogen werden und sind immun gegen Unterbrechungseffekte und erhöhte Anwendungszeit. Der Effekt endet, wenn der Spieler eine offensive Fähigkeit oder eine Heilung wirkt – 90 Sek. Abklingzeit, 1.5 Sek. Anwendungszeit, min. Entfernung 5 m, max. Entfernung 30 m, Stufe 64

    Spezialprototyp/Taktiker

    • Energie-Ausbruch/Zellenstoß lässt das Ziel für 3 Sek. brennen. Dieser Effekt ist bis zu 4x stapelbar, jede Energieader verursacht einen Stapel

    Pyrotech/Plasmatech

    • Erhöht die kritische Trefferchance von Brandopfer/Feuerpuls um 15%

    original blogpost englisch

    powertech-class

    follow the black bantha ...

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