Interne Bewerber Feedbacks

This topic contains 12 replies, has 6 voices, and was last updated by  Keku 5 years, 3 months ago.

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  • #3498

    admin
    Keymaster

    Postet hier INTERNE Bewerber Feedbacks

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  • #3499

    admin
    Keymaster

    Elivoe (Merc Heal)

    Feedback Elivoe (Mercenary Healer)
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Ich denke er ist ein brauchbarer Heiler.

    Seine Schwäche sehe ich jedoch ganz klar beim Überblick des Kampfes. Zudem reagiert er in “oh shit” Situationen träge oder gar nicht.
    Seine Heilleistung ist entsprechend seinem Gear eher mittelmässig. Gründe dafür sind m.E. dass er selten die Koltohüllen erneuert (geht in Richtung Rotation) und auch, dass sein Gear nicht ganz i.O ist.

    Ich hab nicht die genauen Stats von ihm, doch glaube ich er läuft mit zuviel Alacrity, zuwenig Crit und zu wenig Surge rum.

    Mein Merc-Gear
    550-600 Crit
    600 Surge
    600 Alacrity

    Das Gear von Holger weicht glaube ich nur mit einer Alacrity-Verbesserung (anstelle Surge) davon ab.
    Das sind aber nur kleine Details und letztlich auch geschmackssache. Ich fahre damit genau so gut wie Holger mit seinem.

    Mal abwarten was sein Log bezüglich seiner Heilung/Rotation/usw sagt.

     

    Temple of Sacrifice
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1. Malaphar

    Hat wenig Rücksicht auf seinen Co-Heiler (mich) genommen. Als Saboteur sind meine Burst-Kapazitäten beschränkt, jedoch bin ich stark im AoE. Durch seine aggresive AoE und Burst-Heilung hat er meine Heilung auf ca. 50-60% runter geschraubt.

    Wenn ich es richtig im Kopf hab war ich bei knapp 10k HPS, davon aber nur 5.5k EHPS. Sinnvollerweise hätte er nur in Notfällen geheilt und sonst DPS gemacht. Als Sabo-Heiler ist DPS nur bedingt oder mit grossen Energie-Kosten und Heilungseinbussen möglich.

    2. Sword Squadron

    Hat oft die Fokous-Heilung vom Tank 1 vermasselt, was mich dazu zwang Single-Target zu Heilen und somit ging meine Gruppen-Heilung verloren

    3. Underlurker

    Alles in allem i.O.

    4. Commanders

    Alles in allem i.O. Wobei man hier auch wieder auf das Thema Malaphar zurückgreifen könnte. Aber der Try war so oder so sehr chaotisch.

     

    The Ravagers
    ~~~~~~~~~~~~

    1. Sparky

    Hat alleine geheilt. So weit mir bewusst, alles i.O

    2. Quartermaster Bulo

    Der Try war eher chaotisch (Boss lief rum -> hab ich noch nie gesehen), aber alles in allem i.O von seiner Seite

    3. Torque

    Hatte scheinbar wenig überblick über den Kampf
    Wurde vom Feuer gegrillt.

    4. Master & Blaster

    Brauchte mehr wie 3 Anläufe um in der zweiten Phase am richtigen Ort zu stehen
    Vermasselte die Heilung des Tanks in der Rain-of-Pain Phase.

    Killer-Punkte:

    Hat in der End-Phase sein Potential nicht ausgenutzt (Koltohüllen + AoE) –> Ich bin ja schliesslich auf Hexer geloggt…
    Hier hatte ich am Ende eine absurd-hohe EHPS mit dem Hexer im vergleich zu ihm (und Hexer ist nicht grad AoE Heiler)
    Allgemein glaube ich, nach dem ich umgeloggt bin wechselte er auf Urlaubs-Modus.

    Anstelle Single-Target/Burst Heilung auf die Tanks und low-Spieler machte er lieber AoE und mässig Single-Target.
    Ich kam dadurch mit dem Sabo kaum zum Spiel da meine Single-Target langsam und teuer ist. Resultat davon waren ständig tote durch den Strahl vom Master.

    Hätte er mich die “nicht-kritische” Gruppen-Heilung machen lassen und sich auf die “kritische” Burst-Heilung und Tanks fokusiert wäre der Boss ohne Probleme gefallen. Als Referenz nehme ich hier unseren Sabo-FirstKill mit Holger(Merc) und Ich(Sabo) wo dies perfekt harmonierte.

     

    Teil 2 (Analyse des Logs)

    1. Malaphar

    Damage Done – “Nothing to display”

    Wenn er den Kampf alleine Heilt könnte ich dies noch verstehen. Doch gerade in zusammenarbeit mit einem Sabo sollte er seine AoE Heals zurückschrauben.
    Er hat zum Beispiel Koltohülle nur 8.2%, dafür zuviel mit Kolto-Rakete und Progressiv-Scan und mir somit jegliches Potential als Sabo weggenommen.

    Für diesen Boss lege ich ihm folgendes ans Herz in zusammenarbeit mit einem Sabo primär Schaden zu machen und untenstehenden Ablauf zu befolgen

    1. Jeder Spieler muss immer min. 1 Koltohülle haben
    2. Jeder Spieler mit mehr als 5 Stacks muss über 50% leben haben
    – Ist die ganze Gruppe ~50% mit AoE Heilung aushelfen, ansonsten eher Single-Target
    3. (Punkt 1+2 erfüllt) DPS – Unload, E-Netz, PowerShot, RapidShots, halt soviel bis Hitze ~40

    Sollte ja eigentlich klar sein..

    2. Sword Squadron

    Damage Done – “Nothing to display”

    Was die Heilung grundsätzlich i.O, könnte besser sicherstellen dass alle Spieler immer Koltohüllen drauf haben.
    Ansonsten sein Job als Burst/SingleTarget Heiler grösstenteils erfüllt.

    Zudem könne er dem Sabo-Heiler die Heilung der Gruppe (nicht-kritisch) überlassen dafür die Tank Heilung besser sicherstellen.

    3. Underlurker

    Damage Done – 27.05 DPS

    Wohl eher ausversehen 1x Rapidshots auf den Boss gemacht als gewollt ;-)

    Zur Heilung, Underlurker hat sehr viel Schaden der in Ticks erfolgt. Ragestorm, Lurkerling Hüpfen usw. sind alles Tick-Schaden.
    Somit würde alle 2.5 Sek Koltohülle auslösen und die ganze Gruppe bekämme 20% des Schadens ohne Aufwand geheilt.

    Als Referenz kann man bei Underlurker ~20% der Gesamtheilung für Hüllen nehmen.
    Er hat aber lediglich 5% (67977) Heilung mit Koltohülle gemacht.. was etwa dem entspricht: Vor Ready-Check gesetzt danach ignoriert

    7 Hüllen x ~1200 x 8 = 67200 (was auch seinem Avg Heal von 1142.25 bei Koltohülle entspricht)

    4. Commanders

    Damage Done – “Nothing to display”

    Heilung i.O, obwohl er wie gesagt besser mit Schaden macht und dafür seinem Co-Heiler (Sabo) den nicht kritischen Schaden überlässt.

     

    The Ravagers
    ~~~~~~~~~~~~

    1. Sparky

    Damage Done – “Nothing to display”

    Schade, aber da Solo-Heiler würde ich dies hier ignorieren.

    2. Quartermaster Bulo

    Heilung grundsätzlich i.O, aber könnte aktiver mit Koltohülle arbeiten (sieht wieder nach einmal gesetzt danach ignoriert aus)

    3. Torque

    Damage Done – “Nothing to display”

    Schade, gerade die ersten 15 Sekunden geben hier kaum zu Heilen.
    Heilung grundsätzlich i.O, aber könnte aktiver mit Koltohülle arbeiten (sieht wieder nach einmal gesetzt danach ignoriert aus)

    4. Master & Blaster

    Damage Done – “Nothing to display”

    E-Netz? Rapidshots?

    Heilung mangelhaft. Koltohüllen wenn dann gelegentlich beim Start (ja, er hat tatsächlich bei einigen Trys keine Hüllen gesetzt)
    Zu aggresiv mit AoE und so dem Sabo-Heiler das Leben zur Hölle gemacht.

    Könnte sich hier primär auf die beiden Tanks, auf die Spieler die den Strahl abfangen und auf die kritischen Spieler (unter 40% Leben) fokusieren anstelle der ganzen Gruppe. Am Ende aggresiv Koltohüllen setzen und beide AoE Skills auf CD Halten. Danach Notfalls-Scan und Heilscan auf den beiden Tanks, bzw. auf dem Master-Tank.

     

    NAGELPUNKTE

    1. Überlegen welche Rolle er als Heiler hat (Burst/AoE)

    2. Mehr mit dem Skill Koltohülle arbeiten / Sicherstellen das jeder Spieler ständig welche hat

    3. Aufputscher in engen Situationen nutzen (M&B+Commanders Endphase….)  für etwas gibt es diese ja

    • #3501

      Anonymous

      0 Schaden, zu wenig Krit und keine Nutzung von Stims und MedPacks … wenn ich mich recht erinnere habe ich das bereits bei seiner ersten Bewerbung geschrieben ^^

  • #3500

    Keku
    Moderator

    version abrégée s’il vous plaît

    follow the black bantha ...

  • #3504

    Methoxa
    Participant

    version abrégée s’il vous plaît

    Alinisch 2.0?

  • #3510

    Boris
    Participant

    Ich kann zwar kein französisch aber ich glaub auf Internetsprech meint Alin grad:

    TL;DR und schreibt mir eine Zusammenfassung, verdammt!

     

    Naja mit weniger verdammt und mehr bitte, aber sowas in der Art denk ich wirds sein. Heh.

  • #3511

    Methoxa
    Participant

    Bei den ersten Bossen kann man als Merc Heal m.E. sowieso mit supercharged und dd Rota starten, da anfangs bosse meistens wenig schaden machen. Er nutzt supercharged meist nur 2x pro bossfight. Er stacked sie anfangs auch nicht hoch, denn die erste Nutzung von supercharged erfolgt meist bei 50sek. infight. Dann kann man sie prefight auch hochstacken und während des openers zünden. Da wir viele vielversprechende Heiler derzeit als Bewerber haben würde ich die anderen testen bevor ein Fazit gezogen wird. Ka wie es mit seiner Erfahrung aussieht aber in HM hat er nur wenig Erfahrung. Zumindestens hat er keine perfekte Rotation/Taktik für den boss. Kann aber auch an seiner ehemaligen Gilde liegen. Andi verändert ja ganz gerne mal taktiken woraufhin alle anderen Spieler plötzlich von ihrer angelernten Spielweise abweichen müssen bzw. sich keine perfekte Spielweise zurechtlegen können.

  • #3512

    Methoxa
    Participant

    BTW. Borsti wann kommste wieder?

  • #3514

    Keku
    Moderator

    borsti lebt ! ist heute weihnachten?

    follow the black bantha ...

    • #3515

      saeed
      Keymaster

      borsti lebt !

      glaub ich nicht  :( wir werden immer noch von seinem geist heimgesucht!

      we will not survive this! enlist in starfleet!

  • #3523

    Methoxa
    Participant

    Who you gonna call? BORSTIBUSTERS!

  • #3538

    Boris
    Participant

    Naja ich lebe insofern als dass ich mir hier einen Benutzer angelegt hab und irgendjemand (ich nehm an Mike) mir die Rechte fürs Forum gegeben hat. ;)

     

    Ich hab vor mit 4.0 mir das Spiel wieder anzusehen und die Storyline durchzumachen, aber nachdem es offenbar ja nur aufgewärmte Operations geben wird geh ich da glaub ich nicht rein. Also, jedenfalls ganz sicher nicht nach Denova, Darvannis oder Oricon. Da wird mir schon bei Gedanken an Farmruns übel, will gar nicht dran denken da rein zu müssen wenns wieder so getuned ist damit man eine Herausforderung hat.

     

    *würg*

  • #3539

    Keku
    Moderator

    Boris, irgendwie glaub ich hast du das mit Revan verdrängt oder? Da warten noch 2 operations auf dich;)

    follow the black bantha ...

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